Vissza a múltamba 53. – A barbár vadon titka
Nemrégiben
játszottam le Kiss László második könyvét, a Barbár Vadon Titkát, ami
kronológiailag az Arcytaryum Labirintusát követi, ám önállóan is játszható.
Ezúttal is 600 fejezetpontnyi tömény kaland vár az emberre, de most nem egy
labirintus mélyén. Természetesen erről sem marad el a kritika, ezúttal már lesz
pontozás is, az eredeti szisztémám alapján.
Történet (3): Ugyanannak a barbár harcosnak a szerepébe bújunk, amiben a
Labirintusnak nekikezdtünk, csak immáron ketten vagyunk Zafirával, házasságban
és sokáig békében, boldogságban. Aztán Zafirát rémálmok kezdik el gyötörni egy
Piramisról, ami hívja őt és érzi, hogy démonok hatalmába kerülhet. A rémálmok
egyre erősebbek és végül úgy döntötök, hogy elindultuk, kideríteni, mit rejt a
titkos piramis. A kaland során később kiderül, hogy egy hatalmas erejű varázsló
(és egy démon) az, aki átjárót szeretne nyitni a démoni világból ide, hogy a
seregükkel leigázzák a világot. Így már nem csak Zafira élete a tét.
Maga
a kaland nagyon sok kis epizódból épül fel, minikalandok, amiket teljesíteni
kell, és ezeket összekötő szálak. De összességében nekem tetszenek ezek az epizódok,
ahogy az is, hogy nem vagyunk egyedül (elején még ketten, de a végére akár öten
is lehetünk), és főleg a Zafirával való párbeszédek jók, néha van 1-2 olyan
rész, ami a történet szempontjából teljesen irreleváns, csak egy kis bensőséges
beszélgetés, de ezek is jók és hozzáadnak a hangulathoz. Minden egyes
karakternek megvannak a maga tulajdonságai, nem mondom, hogy extrémen jól és
részletesen kidolgozottak, de egy játékkönyv szintjén bőven megfelelő. A kaland
során rengeteg tárgyat is szerezhetünk és szinte az összesnek van valamilyen
funkciója, ez ad egy old School, de kifejezetten kellemes hangulatot a
könyvnek. Van egyébként 1-2 nagyon jó jelenete a könyvnek, a játék végén a két
barbár összecsapása a két varázslóval valami zseniális, de az állatok meggyőzése
is aranyos több helyen is.
Ami
viszont nálam nagyon sokat leront az egészen, az a szabályrendszer. Bár
állítólag a cél az egyszerűsítés volt, szerintem sikerült jobban bonyolítani,
mint az előző kalandban, és ez elsősorban a mágikus csatáknak köszönhető.
Ahogyan korábban írtam, én szeretem, ha egy kaland nem sablonos és megvannak a
csatáknak a specialitásai. De ha mindez odáig megy, hogy a csata közepén kapom
azon magam, hogy egyes szabályokra nem figyeltem oda, akkor ez egyszerűen túl
bonyolult lett. Én például azt, hogy Zafíra, amíg lehet, varázspajzzsal
védekezik, soha nem alkalmaztam, mert egyszerűen nem jutott eszembe. A
becsületpont kivétele jó ötlet volt, nem éreztem annyira szükségét, de szintén
a varázslatok kapcsán szerintem hiba volt varázspont visszanyerő varázslatot
betenni. Éjszaka eleve regenerálódunk, szerintem ez bőven elég lett volna,
legalább némi kihívás, hogy tartsuk a varázspontunkat. De ez nekem a gyógyító
varázslattal együtt egy végtelen hatalom érzést nyújtott. Ami meg még külön
zavart, hogy a könyv nem írta meg, mik azok a „nyugodt helyek”, ahol lehet ezt
a varázslatot használni.
És ha
már Zafira, lehet csak a férfi büszkeség beszél belőlem, de a történet szerint
ő tanít meg minket varázsolni, mi pedig őt harcolni. Ehhez képest a kezdeti
értékeknél – pedig a közepesnél kicsit jobbakat dobtam – Zafíra jobb harcos
volt, mint én, csak az életerőm lett nagyobb az övénél. Ez azért nekem visszás
volt. A kaland végére persze változott, de ott meg már megfordult, mert konkrétan
varázslatokban is én lettem az erősebb. Ami itt inkább zavar, az az, amit Sang
is megírt több kritikájában: hogyha Zafíra egy hatalmas erejű boszorkány, akkor
legyen jó sok varázspontja, akár 60-80 is, csináljon pusztító erejű
varázslatokat, növelje meg az értékeit varázslatokkal, nem bánom, de ne legyen
már harcosokat megszégyenítő fegyverfogatási képessége!
Végül
az utolsó bajom az élelemmel volt, ami szerintem ebben a kalandban teljesen
felesleges, de erre majd még visszatérek. Tehát összességében szép munka az
egész történetvezetés, de a szabályrendszerbe egybevetve azért sántít.
Gondolkodás/szerencse (5): Már az előző könyvben is azt éreztem, hogy a szerző próbálja
minimalizálni a szerencse szerepét, de ott a labirintus-mechanika erre kevesebb
lehetőséget adott. Most úgy érzem, hogy még ahhoz képest is sikerült szintet
lépni. Nyilván a harcok ott vannak, de azok mindenhol, viszont ezek száma is
csökkent az Arcytaryum Labirintusához képest. E mellett itt is megmaradt az,
hogy ha figyelünk, szinte mindenről kapunk információt, így a randomnak látszó
döntések sem azok igazából. Így hirtelen alig-alig emlékszem olyan döntésre,
ami teljesen szerencse lett volna. Van benne egy aranyos rejtvény is a
szellem-barkochba képében, de itt is előjön a Sacrong (szerencsére a kódot is
meg lehet újra találni), de ezúttal jóval mérsékeltebb mennyiséggel kell
használni. Az elején az is dilemma, hogy a különböző képességek komponenseiből
mit szerezzünk be, az is tetszik egyébként, mint történeti elem. A tárgyhasználat
is dilemma sokszor, és vannak benne nagyon logikus részek is SPOILER!!! ami például nagyon tetszett,
hogy a tornádó varázslat zárt térben a vesztünket okozza Spoiler vége! A kaland közben megszerezhető megérző képesség meg
még jobban csökkenti a szerencse szerepét. Összességében nagyon kevés olyan
helyzet volt, ahol valóban a szerencsén múlott minden, és ezek sem zavartak
igazából SPOILER!!! egyetlen
kivétellel: a vámpír-palotában ha az elején az alsó szintre megyünk, rögtön
harc és a felső szintek izgalmait nem élhetjük át. Ez nekem nem tetszik, itt
kellett volna valami információ már a földszinten arról, hogy az alsó szinten
vannak, de felül kincsek találhatóak. Illetve itt beépítettem volna valamiféle
játékot azzal kapcsolatban, hogy tudjuk-e, hogy valójában két vámpír van Spoiler vége! Szóval nagyon jó az
irány!
Nehézség (4): Nagyjából rendben vagyunk. A végső győzelemhez igazából egy
képességre van elengedhetetlenül szükségünk Spoiler!!! gondolatolvasás Spoiler
vége! de azt kétféleképpen is meg tudjuk szerezni, ami közel sem
reménytelen. A könyvben számos tárgy található, de ezek egyike sem létkérdés,
van, ami nagyon hasznos, jelentősen könnyíti a kalandot, van, ami kevésbé sokat
számít, de 1-2 akár a halálunkat is okozhatja, ha óvatlanul vetjük be. A harcok
is balanszosak, nem túlságosan nehezek, de nem is nagyon könnyűek, és ugyanez
igaz a különböző epizódok minibossaira (már ahol van).
Egy
dolog van azonban, ami ha becsülettel akarjuk lejátszani, akkor nagyon nagy és
szerintem indokolatlan nehezítés: a táska mérete. Az még oké, hogy összesen 20
tárgy lehet nálunk (bár ebben sincs logika, hogy mondjuk egy márványszobor
ugyanannyi helyet foglal, mint egy nyaklánc vagy gyűrű). Ami viszont igazán
elrontja ezt, hogy minden egyes élelmünk is felszerelést foglal, kimondottan
zavaró (bár az a mondat, hogy minden zsákba kerülő cucc foglal helyet az élelem
helyett, megint nehezen értelmezhető, mert a könyv ezt messze nem mindig jelzi
egyértelműen). Ez annak tükrében, hogy 3 adag étel minden nap kell, nagyon
csúnyán le tudja korlátozni a nálunk lévő tárgyak listáját. Pedig ezek
fontosak.
Játékélmény (4): Szögezzük le, lényegesen jobb, mint az előző könyv. Ott
felróttam az indokolatlan elhúzást és a rengeteg fejezetpontot. Itt is 600
fejezetpont van, de ennél a kalandnál jóval kevésbé éreztem ezt elnyújtottnak
vagy problémásnak. Talán azért, mert rengeteg esetben nagyon sok választási
lehetőségünk volt, amivel elment csomó fejezet, de nem vált ezért annyira lineárissá
ez a könyv, mint az előző. Azt azért hozzátenném, hogy pár helyen éreztem a
szinte szándékos fejezetpazarlást. Az utolsó érdemi döntésünk után 3-4
fejezetponton keresztül lapozgattunk, mire lejutottunk a 600-ra és az elején a komponensek
vásárlásnál úgy megy el 15 fejezetpont, hogy az teljesen felesleges volt, azt
egy oldalban meg lehetett volna csinálni. Viszont mindez játék közben nem volt
zavaró, és ez nagyon nagy különbség az előző kalandhoz képest.
De
összességében nálam működtek a minikalandok, tetszett, hogy mindenhol kaptunk
valami másfajta játékmechanikát. A kedvencem egyébként a vámpírkastély volt és
az előtte lévő kis élőholtak elleni csata, a démonbarlangnál meg kicsit
Diablo2-es érzésem volt. Bejött a varázsitalos kis játék is, a piramis belseje
meg kifejezetten hátborzongató egyes pillanataiban, és a végjáték is epikus.
Igazából
ha le akarom írni, hogy mi nem tetszett, akkor az eleje és a vége. :) Tehát a
legelején a szabályértelmezés és, hogy összerakjam, hogy egyáltalán mikor
milyen szabály alkalmazandó, még nekem is bonyolult volt, és azt éreztem, hogy
kicsit elveszi a figyelmem a kalandtól. Amikor már kb. megértettem mindent,
akkor ez sokat javult, de a harcok közben néha megmaradt a bizonytalanságom. A
vége pedig bár játékmechanikailag nagyon tetszett (komplex csata, de izgalmas),
de ahogy Zafíra megmenekül, az megint a szekunder szégyenérzet határa volt. Ez,
hogy egy barbárból az utolsó pillanatban kitör a mágikus hatalmas, megtöri a
bénítóvarázst, és ezért ér oda, megint azt éreztem, hogy epikus akar lenni,
miközben nagyon nem volt az, sőt, nálam picit tökön is szúrta a mágia
rendszerét. Ráadásul mindezt feleslegesen. Ha annyi van a könyvben, hogy a
démon lebénítja a barbárt, meghal a démon, megtörik a varázs, a barbár még
lerohanja a varázslót Zafíra halála előtt, teljesen logikus és epikus vég lett
volna.
Ezzel
együtt ez egy kifejezetten jó kaland, nagy fejlődés az előzőhöz képest, és most
már tűkön ülve várom a következőt.
Összességében: 16/20
És
itt jön a nagy dilemma, a magyar szerzős toplista, ahol kb. ilyen pontú könyvek
sereglenek. Az a baj, hogy nem látom jelenleg azt, hogy a 4-7. helyen lévő
Vindgardiás könyvek közé ezt nyugodt lelkiismerettel be tudnám tenni. A játékélmény szempontjából igen, mert az itt
is nagyon jó, ebben talán felül is múl 1-2-t, viszont a kidolgozottság is
fontos, és ebben azért itt még mindig komoly deficitek vannak. Viszont ezek
mögé befér, mondjuk a két Nagy Ádám könyv közé.
A
lista tehát jelenleg:
1. A
Fenevad nyomában
2. Gyíkbőrben
3. Az
őserők ura
4. Vihar és Vágy
5. A
Bíbor úrnő árulása
6. Karavánkísérők
7. A
végzet prófétái
8. Nagy
Testvér Szeret Téged
9. A Barbár
Vadon Titka
10. Égi
megbízás
Rendelésről
a szerzőnél lehet érdeklődni: denometra@gmail.com
Ha
szeretnél értesülni az új cikkekről, csatlakozz a blog facebook-oldalához:
https://www.facebook.com/velemenyes/
Seres Zsolt és Zordán Erik könyveiről mikor lesz írás?
VálaszTörlés